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La Competición de Pes09 vs Fifa09

 

 

              VS

 

 

 

 

 

Con esta última entrada y tras la gestión realizada por las subcontratas de las competiciones de PesLiga, competición realizada por una empresa contratada por Konami, y la competición de FifaCup, una competición organizada por otra empresa contratada por EA sport, hemos de anunciar que:

 

Actualmente es mucho mejor la competición online del juego Fifa, miren por ejemplo fifacup y las páginas del tipo http://ligasfifaonline.foro-juegos.es.

 

El juego fifa no tiene nada que envidiar al mítico pes.

 

Y por otro lado la Suprema competición offline, es decir presencial, del pes, llamada PesLiga no acaba de parecerse ni en la mitad a otros años, ya que se nota claramente que los de konami solo se interesan por el dinero y no por los jugadores, que son al fin y al cabo los que compran el juego.

 

Pues debido a todo esto, nos vemos obligados a cerrar la pagina y pasarnos al lado de fifa.

 

Por este motivo queremos animaros a que probéis el fifa tres partidos, lo suficiente para que no podréis dejarlo.

 

Un saludo del equipo pes09.

 

 

 

Entrevistas

Entrevista a Seabass Takatsuka (Pes2009)



¿Seabass qué pueden esperar de la próxima versión PES2009?

Comprenderán que no puedo revelar nada por lo que se refiere a los nuevos métodos de juegos o una novedad en particular Lo que puedo sin embargo decirles, es que yo ya tomaron varias decisiones importantes. En particular, en la mentalidad del equipo, y nuestra manera de abordar el futuro de la serie sobre las nuevas plataformas. No podemos proseguir de la misma manera, por lo tanto puedo garantizarles que cambios están operándose. Nosotros mismos no están satisfecho del resultado, y nuestro objetivo sigue siendo la satisfacción de todos, ustedes como jugadores.

¿Entienden lo que por “mentalidad”?

La manera en que creamos el juego, el proceso de fabricación. Comenzamos sobre la serie PES con menos diez personas, hace más de diez años. Y de una determinada manera, procedemos siempre así. Si toman proyectos de envergadura sobre Next Gen de otros editores, como Assassin s Creed o GTA IV, hay al menos un centenar de personas a la obra. Pero no podemos proceder de este modo. Incluso al reclutar un centenar de personas, dependemos siempre hoy de los conocimientos técnicos de un pequeño equipo en el centro del proyecto. Es una debilidad a la vez, y un fuerte punto, puesto que eso quiere decir también que se encuentra que llega el espíritu PES en el juego. Pero hay también contrapartidas que lo obligan a revisar la manera en que elaboramos el juego.

Las primeras pruebas de PES 2008 señalaron del dedo la velocidad y el ritmo de esta versión. ¿Una opción de ajuste no haría frente a esta clase de problemas?

Hicieron ciertamente alusión a la opción de velocidad presente sobre PSone. Era posible en la época ya que el juego volvía a 30 frames por segundo. Bastaba entonces con pasar 27 28 o de 32 a 33 fps para ganar o perder en velocidad. Pero desde nosotros procuran que el juego vuelva constantemente a 60 fps, y esta clase de astucia no está ya permitida. Como desarrolladores, no tendríamos ningún problema que realizar un juego que vuelve a 30 fps, pero la fluidez no estaría a la cita. Sin embargo, no es una excusa y ya tuvimos en cuenta esta crítica.

El año pasado, había tenido derecho a una versión de PES 6 privada de numerosos métodos de juego. Este año tenemos derecho a un editor que ya habría debido estar presente el ultimo año, y al método Teamvision para la gestión del IA. ¿Piensan que es realmente suficiente, y tendrá derecho a algo más significativo para la próxima versión futura de venir?

Les hago la promesa. Ahora tenemos todas las bases para las versiones nueva generación. Teníamos numerosas ideas reservamos, pero era necesario sobre todo que el corazón del juego esté en el punto antes de concentrarnos sobre las adiciones. Ahora que tenemos aún más tiempo, vamos a poder embalar los métodos de juego y los parámetros de edición.

¿La versión japonesa prevista para este invierno ya integrará cambios?

Sí, en la medida en que tuvimos aún más tiempo para terminarla. Eso tiene a algunos detalles, como el comportamiento de la Inteligencia Artificial. Pero no somos algunos que será el caso en el futuro, puesto que pretendemos procurar que el juego en línea agrupe a los jugadores del mundo entero, para permitir confrontaciones entre Europeos, Americanos y Japonés. En este caso, deberemos proponer nos versiones idénticas, so lo sería para uniformar las actualizaciones que deben cargarse a distancia.

3 comentarios dejar un →
  1. Huntelaar Enlace permanente
    2009/01/11 3:53 pm

    Que tal te va en el Real Madrid con el nuevo entrenador?

    Y con tus compañeros a mi nombre es Oscar diles que me emvien sus firmas.
    Suerte con el partido.

    Oscar.

  2. 2009/01/14 10:42 am

    no entiendo como ha caido tan bajoj el pes2009 que malo es que desilusion y online muchisimo peor

  3. 2009/02/20 8:30 pm

    messi

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